游戏机在每个男人的愿望清单上,无论是PS、Xbox还是任天堂等等。值得庆幸的是,设计行业一直在推出创新和超级酷的游戏机!有些最终被证明是完全成功的,而有些则被嘘走了。每个人在谈论游戏主机时都有自己的观点,偶尔的争论是常态,有时这些争论会变得非常激烈。然而,尽管人们对游戏机有不同的看法,但它们总是吸引着每个人的注意力。你绝对不能忽视他们!所以,我们已经策划了一系列独特而有趣的游戏机,我们相信你会喜欢得到你的手!
受到PlayStation的简约外观的启发,的PSR设计的目的是保持和加强地理轮廓使用一个简单的圆形和条纹线。这种圆盘状的投影仪可以自由旋转,根据角度的不同,它会形成有趣的几何轮廓——圆形、矩形和十字。该控制台有一个精致和现代的美学称赞Dualshock Duo控制器。压力敏感模拟杆增加了触觉输入感觉,使其不同于它的前辈。它的特点是磁垫连接,这样就可以使用USB-C快速充电,如果你有另一套控制器,也可以使用Chargestation Pro Dock一起充电。线性人体工程学设计使它看起来像是操纵杆和传统控制器的混合体。
Flex附带了一些非常受欢迎的更新。在同样方便的尺寸(尽管更薄)的设备上,屏幕更大。屏幕也有轻微的弯曲,给你一种略微全景的体验,在相同的框架上只增加了几英寸的显示面积。Flex保留了相同的按键和控制,但也进行了改造,选择了红色的表面,而不是最初的GameBoy从表面突出的厚实按键。Flex的侧面甚至还有一个对比度滑块。然而,Flex最大的革新是任天堂的卡带系统的改变。Flex放弃了巨大的方形墨盒,改用了更光滑、更薄的东西,看起来几乎像一支触控笔。
预定在CES2020首次亮相,这是奥德赛G9超宽QLED游戏屏幕,对角线49英寸,弯曲度1000R。G9以三星的奥德赛标签推出,目标用户是游戏玩家,拥有惊人的32:9宽高比,5120×1440分辨率,超快的240Hz刷新率和1毫秒的响应时间。虽然它不是真正的4K,但G9是世界上第一款双四重高清显示器(基本上相当于8块720p屏幕排列在4*2中)。
受到80年代任天堂桌面街机的启发,卢比奥想要找回一些老式电子游戏的风格。然而,他想创造一种设计,能够经受住时间的流逝,可以很容易地维护和维修。机器cnc加工的木材是他选择的材料。拥有坚固的木制结构,控制台具有亮红色街机风格的按钮和传统的操纵杆,唤起怀旧!然而,红色按钮被哑光黑色和温暖的木质元素中和,创造出一种可以作为家中装饰物的设计。
它被设计成居家生活的中心,奥里斯计划让你玩游戏,听音乐,甚至看媒体。你可以把它挂在屏幕上,也可以把它对准一面空白的墙壁,让它内置的投影仪播放8K的HDR显示屏。对于音乐和游戏,显示器是由控制台内置的5个音频驱动程序,提供丰富的低音以及清晰的高音在各个方向。扬声器甚至配备了4个全向麦克风,可以接收语音命令,因为控制台内置了语音助手。Oris项目可能与微软的服务绑定,运行Cortana,允许你设置游戏比赛提醒,以及其他功能,比如调暗灯光或播放你最喜欢的歌曲。
这是对复古游戏机和家具爱好者的致敬咖啡桌是独一无二的。瑞典设计师Love Hulten设计了一款带有双人摇杆和按键式游戏控制的超薄滑出式游戏机。它的灵感来自老式的游戏厅,包括大按钮和摇杆,同时也是咖啡桌的旋钮。定制的桌子设有无线游戏系统,可与智能电视连接,进行现代而经典的家庭游戏。经典的美国胡桃木和黄铜美学,桌子的形式将吸引大多数人,并允许它融入任何室内风格。
光滑,简单,与街机风格的控制R-Kaid-R SK-4的外观可能有复古的吸引力,但它的功能深深植根于21圣世纪与它的能力存储10,000模拟游戏!伴随着它自己的屏幕和内置扬声器,控制台关闭像一个公文包,为我们提供了一个“有趣的”旅行大小的伙伴,无论我们走到哪里!通过USB添加您最喜欢的游戏,您可以随时随地点击播放按钮,让您访问您自己的个人游戏库。对于所有游戏鉴赏家来说,这是一个好消息;在R-Kaid-R SK-4最终耗尽之前,你可以连续玩10个小时!
索尼的DualSense这款控制器给人的感觉更像是Xbox控制器的进化,而不是其自身设计遗产的直接发展,这一点并不符合Yonghwan Kim的要求,他更希望索尼保留其品牌DNA。事实上,他甚至设计了自己的主机和控制器组合,向索尼展示了前进的道路。让我们忽略一个事实,即概念PS5主机的俯视图看起来像Buzzfeed Tasty的感应灶台之一,而是说它的整体设计实际上遵循了微软2020年Xbox的架构。垂直柱状设计优化了空气流动,从底部拉风并将其从后面推出。该设计甚至有一个向上突出的圆形六边形顶部,露出一个CD托盘,背面有一系列端口,从标准的电源传输端口到HDMI、LAN和USB端口。似乎也有一个3.5毫米的插孔用于辅助输出。
的上映期是gameboy风格的游戏,有着明亮的黄色色调和可携带的头像。它有一个b/w屏幕,控件,一个a / b按钮,一个暂停按钮,和(等待它)一个曲柄!曲柄折叠在控制器的一侧,可以向外翻转,用作实际的控制,为Playdate的原生游戏带来完全不同的用户体验,并为游戏带来革命性的新互动和维度。这款设备将配备Panic和bennett Foddy等知名设计师开发的游戏,新游戏将通过网络传输到每台设备上,每周一次,持续12周。
在复古美学和游戏移动性方面,蔡崇信顺应了当今的趋势,重新想象了任天堂的虚拟现实体验任天堂Switch欢乐眼镜.蔡崇信认识到任天堂Switch的混合性,使其能够从手持游戏平板电脑转变为用于电视的插入式视频游戏机。这使得任天堂Switch的玩家可以选择在任何地方携带游戏机,使任天堂Switch成为一种移动游戏设备。这种移动混合给了Switch很大的帮助,随着今天的玩家如此怀旧,难怪像Pokémon Go这样的VR游戏会在全球取得如此大的成功。此外,关于这款游戏的市场胜利,蔡崇信写道:“成功地利用了90年代的怀旧情绪,[Pokémon Go]吸引了数百万千禧一代……利用这种复古炒作,是时候改造现有技术,创造一些独特的东西来与最近几代人联系了。”于是他的快乐眼镜诞生了。