From()设计理念使用直观的触觉控制来操作设备

技术是为了让人类的生活更轻松,但可能会有太多这样的事情。当涉及到操作产品和设备时,我们似乎以牺牲能给我们带来快乐和让我们感觉自己是人的体验为代价,追求最终的便利。在不久的将来,我们中的大多数人可能只会向空中发出命令,然后等待一个虚无的声音做出回应。当然,这些可以赋予许多可能无法完全访问自己身体部分的人权力,但这并不是我们控制这些事情的唯一方法。这个设计概念试图提供一种替代方案,不仅关注物理控制,还关注以特定方式使用某些东西的直觉和熟悉程度。

设计师:Mingwan Bae艾德里安·闵

在某种程度上,触摸屏和语音控制的发展背后的驱动力是对简单的渴望,消除令人困惑的按钮和旋钮,支持更直接的,有时是字面上的交互。然而,与此同时,这些简单的控制也带来了自身的复杂性,就像人类语言和行话引起的混乱一样。它还假定简单的操作意味着移除所有物理接口。然而,这并不总是正确的,因为从一个水壶里倒水是多么简单,只要把它倾斜一下或拉一根带子来调整它的长度。

from()设计思想使用这些非常熟悉的接口,并将它们应用于不相关的产品和设备。例如,这些带子可以用来调节极简收音机的频率和音量。收音机的简单和全白的盒子设计将视觉焦点放在这些黑色的带子上,你用来控制它,而不是典型的滑块或一组按钮。

另一方面,一盏可调光灯用一卷纸或布来比喻它的控制。展开卷轴将它从关闭状态变为完全点亮状态,中间有不同程度的强度,这取决于你展开材料的程度。不太直观的是计时器,它使用平铺容器来倾倒其内容的类比,在本例中,这是时间。

还有一个净水器的喷嘴,你可以像挤湿毛巾一样挤压它来取水。不可否认的是,这可能是把“直觉”发挥到了极致,代价是让你努力工作才能喝到干净的水。虽然from()概念设计确实带来了触觉体验中的一些乐趣,但它也表明了平衡这些元素是多么困难,特别是考虑到设计对双手不太熟练的人的可访问性时。