象棋得到一个包容性的改造与这个好玩的象棋组

视觉障碍人士在日常生活中面临诸多挑战,通常在独立活动和错过别人认为理所当然的简单的快乐。社会隔离成为一个普遍问题,剥夺了他们的有意义的联系和共同的经历。然而,出现了一个善解人意的设计师,决心使棋盘游戏可访问所有个体,通过合并盲人——盲文的语言游戏。点国际象棋是一个显著的例子包括设计,旨在弥合差距,为视障人士提供一个机会来展示他们的技能和智慧就像其他人一样。

设计师:Hyunjae能剧

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点国际象棋的主要目标之一是提高游戏的可访问性视力受损,从而打击社会隔离。通过引入国际象棋,普遍爱游戏,刺激思维和培养智慧,这种进化寻求缓解孤立通常有经验的视力受损。点象棋使视障和非视觉受损的人一起参与游戏,分享不同的经验,了解彼此,建立亲密关系,并最终感同身受。

点国际象棋是一种独特的国际象棋,吸引了三个感官,可以享受视障和非视觉受损的人。游戏利用颜色和盲文的组合件,他们容易识别的所有球员的能力。颜色和大写和小写的战略使用指标盲文允许两位玩家区分自己的作品和他们的对手。此外,每一块代表字母和盲文,促进容易识别每一块两组的作用。

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董事会点国际象棋了NFC(近场通信技术)芯片在每个棋子,使董事会能够识别他们的运动。然后显示这一运动在盲文点垫通过压电致动器。这种巧妙的特性使视力受损的人立即明白游戏的进展,阅读他们的对手的动作,并相应发展策略。通过提供实时反馈通过盲文点象棋确保对每个人来说,一个包容的游戏体验。

在游戏过程中,重要的信息,比如一个无效的移动或一个将军是通过扬声器位于游戏板的一侧。此功能确保视障和非视觉受损的玩家可以接收信息的声音,从而享受一个身临其境的迷人的游戏体验。通过加入语音指导,点象棋消除壁垒,允许所有玩家消息灵通和全面参与这个游戏。

点国际象棋是一种证明包容性设计的力量。通过合并盲文、颜色和声音反馈,这种非凡的棋盘游戏使视障参与国际象棋的智力刺激的游戏,以前认为不可达。超越游戏本身,点象棋促进包容性,同理心,视障和非视觉受损的个人之间的联系。它展示了潜在的设计打破壁垒,促进理解,并创建一个更具包容性的社会。点国际象棋是一种重要的一步一个世界,每个人都可以参与的活动和经验,不管他们的能力或残疾。

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