声音(1)用美学设计与Glyph接口刷新便携式扬声器市场

Carl Pie用NothingEar(1)耳机开通成功行程新章,后接Phone(1)唯一常见的点 至今无产品发布 即它分享 破解和泄漏更有理由有创意数字艺人 出出拟概念版没有什么启发产品.

诚实地说,没有什么迭代让我感兴趣,而这个便携式扬声器照例使用。概念很有趣,因为便携式讲者应直接归结为 Nothing核心技术知识没有理由相信 未来几年卡尔的时段 不会有便携式扬声器

设计师Hao平长

基督化无物声音(1)便携式扬声器概念敏锐地仿照视觉设计语言,实无移植讲法时装辅助家庭户外使用 会转眼 并同样能力 当它讲到实用性便捷易用性是设计之关键,目的是刷新竞争密切的便携式扬声器市场。

便携式扬声器均衡组合轮廓和几何形状,带回一种非常美学取人的形式音频辅助程序可以像XboxSeriesX那样坐在桌面上漂亮比较前一概念设计重举轮廓和视觉美学NothingSound则保持简单而不漏出优雅风情

小鸡可移植扬声器控件无缝融入设计中,即声波顶部旋转键盘允许直觉交互工具,如体积调整、开关电源和蓝牙连通性增强用户体验即Glyph界面LED编程与音乐节拍动态交互需要时,可停止操作以获取更隐蔽的经验

依据Hao表示,演讲者受书籍形式启发,因为他们是许多人旅途的共同伴乐动体育外围投注产品设计的重点是追求独一性、自我表达、激情和无二性风格