索尼推出PlayStation 5访问控制器高度可定制的设计,玩家有残疾的人

简要梳理今年在CES 2023上,索尼终于解除了布PS5的访问控制器,为玩家设计有限的流动性。以前被称为项目达芬奇今天正式启动,这高度可定制的控制器,在世界残疾人日,标志着索尼的承诺,使游戏更具包容性。访问控制器比传统的控制器,它是一个复杂的,可定制的可访问性控制器装备,创造了与可访问性专家合作。索尼的目的是提高游戏体验,尤其是对球员有残疾的人。

访问控制器的公告之前被认为是夏天索尼的重大事件(鉴于今年E3被取消)。我们期待着听到的新游戏标题和硬件公告在此事件中,包括高度期待手持PS5版本甚至一个与液体冷却PS5 Pro

设计师:索尼

高度可定制的accessibility-focused设计,存取控制器可以单独使用,或与索尼的DualSense控制器,给人们广泛的可能的用例。控制器有一个圆盘形的设计,大包围,可互换,easy-to-press键(以及一个中心键)可以custom-mapped,其中容易改变圆盘形的标签在所有供参考。模块化,可调节操纵杆一侧作为用户的导航输入,最喜欢操纵杆上看到控制器。

访问控制器设计与各种易访问性专家合作,帮助创建一个控制器,它不仅仅是易于使用,它还鼓励了游戏而不感到疲劳。控制器提供按钮帽,有各种各样的形状和设计,包括枕头,平坦,宽平(覆盖两个套接字)、过剩(适合small-handed球员,放置在中心附近),和弯曲(从顶部或底部从推)形式因素。

为了帮助玩家跟踪按钮作业,访问控制器包括可切换按钮帽标签。它还提供了多功能性的定位,因为它可以平放,旋转,或连接到一个安培山或三脚架。此外,模拟棒从控制器的距离可以调整按照玩家的偏好。

无线控制器的工作原理、体育USB-C端口连线充电,甚至使用它的格式。此外,四个3.5毫米输入坐落在其两侧让玩家将自己的专业开关,按钮,或模拟。

推出这个控制器带来新的可能性PS5控制台,使世界的游戏更容易。这代表了一个一步游戏,迎合每一个玩家的独特需求,进一步的水准。我们也看到类似的来自微软的可访问性方面的努力,推出了他们的Xbox自适应控制器在几年前,甚至从启动扩充编,他发动了tongue-powered MouthPad嵌入式控制器上个月。