元宇宙有能力改善医疗保健,而且它已经开始了

在元宇宙中,不一定都是乐趣和游戏,尤其是当它的最佳用例是最需要不同现实的时候。

多亏了一些拥有大型营销机器的公司,“元宇宙”这个词在炒作和争议中变得混乱。虽然这个新词目前的用法对我们来说可能很新鲜,但赋予它能力的技术已经存在很长一段时间了。它们并不总是用于游戏或娱乐,即使现在每个人都这么认为。事实上,这些技术最常见的早期采用者之一来自医疗领域,该领域不断测试新设备、理论和数字体验,以帮助改善生活。因此,当主流媒体、汽车制造商和社交网络继续展示体验不同世界的新方式时,元宇宙、它的概念和应用已经潜入医疗和科学机构,准备将医疗保健带入下一个增强现实水平。

网真培训和咨询

如果你今天问别人关于元宇宙的问题,他们要么会把你当成一个疯子,因为他们不知道这是什么意思,要么会把你当成一个疯子,因为你赞美游戏和虚拟世界,比如“第二人生”。多亏了Meta(之前的Facebook)对它的描述,这一术语和概念在未来几年将成为耻辱。然而,从最基本的角度来看,所谓的元宇宙实际上只是AI、AR、VR、区块链和相关技术的组合,这些技术试图将数字世界和物理世界结合在一起,形成一个更连贯的整体。有时,即使是像虚拟视频通话这样简单的事情,无论是否佩戴护目镜,都已经值得使用元verse了。

这种视觉交流不仅可以使人们在身体隔离的情况下保持社交上的亲密,而且即使被锁在室内,也可以保持世界的运转。最近的COVID-19大流行迫使许多人求助于视频电话工作,甚至是预约医生。在过去的两年里,远程医疗成为了一件大事,但事情不会就此停止。在VR和AR应用程序的帮助下,医务人员和医护人员可以扩大他们的覆盖面,即使真实的东西不在他们面前。

不,这不是远程手术的可怕场景(我们稍后会讲到),而是通过虚拟渠道培训人员甚至通知患者的简单情况。虽然没有什么能比实际操作更好,但有些信息,比如学习如何操作机器,在大多数情况下并不需要亲自培训。如果图表和图表能够有效地教育患者了解各种疾病和医疗状况,那么想象一下,在元宇宙中进行更具交互性和逼真的演示将会更加有效。

设计师:8辣椒

数字的双胞胎

这句话可能会让人想起可怕的画面,尤其是上世纪80年代经典恐怖电影中的场景,但数字双胞胎并不像听起来那么可怕,甚至没有那么戏剧化。从本质上讲,数字双胞胎几乎是物理物体的精确复制品,在这种情况下,是一个人,基于真实世界的数据。这个复制品可以在短短几分钟甚至几秒钟内经历数百次模拟变化,而这些变化通常需要数百年的实时时间。

在这个应用中,机器学习和人工智能占据了AR和VR的中心舞台,根据变化的因素确定可能的结果。说白了,数字双胞胎可以被用作虚拟的小白鼠,测试不同的药物和剂量,不同的程序,以及不同的治疗方案,看看哪个对患者来说可能有最好的结果。所有这些都可能在几秒钟内发生,甚至可能在操作过程中发生。

当然,数字双胞胎不仅可以用在人类身上。同样的高速试错可以应用于药物开发、病毒分析、动物和植物研究,以及任何可以通过模拟解决的问题。当然,将所有这些数据仅仅看作图形和文本会很无聊,甚至很痛苦,所以3D模型可以在可视化和理解这些模拟结果方面发挥很大作用。如果你也能在元宇宙中看到它们,那就额外加分了!

设计师:飞利浦

基于“增大化现实”技术的手术

由于好莱坞的存在,很多人可能会把增强现实和虚拟世界中的手术想象成医生在远离患者数英里甚至数个国家的地方做手术。虽然这可能会带来拯救生命的好处,但我们还不需要走得那么远,就能在手术室中获得这项技术的好处。仅仅是能够看到更多的信息,而不是我们面前的物理上的东西,这对提高我们的知识和理解有很大的帮助,这是增强现实的核心,没有炒作和哗众取宠。

医生在给病人看病时需要很多想象力,而不是那种天马行空的想象力。他们可能无法清楚地看到他们正在操作的东西,或者他们必须使用肉眼无法看到的微观材料。尽管这些专业人士已经这样工作了几十年,但这并不意味着事情必须保持这种状态,特别是如果技术可以帮助减轻负担的话。

ar辅助手术已经取得了很大的成功,但与关于这个或那个新的Metaverse平台的新闻相比,你经常不会听说这些手术。能够看到在骨头内部的哪个位置钻孔,或者在哪个位置放置螺钉,可以使手术过程更快、更安全。当然,你需要更好的增强现实眼镜来实现这一目标,因为我们目前拥有的消费级型号在手术台上还不够用。

设计师:Augmedics (via约翰霍普金斯医学

区块链记录

并不是关于元宇宙的一切都必须是可见的,或者至少不是真实的形式。当然,元宇宙可以被简化为1和0,就像任何计算机程序一样,但大多数体验它的人将专注于像VR对象这样的数字产品。与元宇宙相关的“不可见”技术之一是区块链,尽管存在误解,但它实际上有潜力保护虚拟人和数据,包括医疗记录。

设计师:ChenKai张

区块链因为与加密货币和最近的nft等有争议的应用程序有关而受到了很多批评。然而,像任何其他工具一样,它实际上是不可知论的。区块链更关心的是保存通过加密技术在链中连接在一起的交易记录。区块链网络中的每个节点都包含该链的副本,并一直使用新的交易进行更新。区块链的去中心化和加密特性使其几乎完美地保护了数据,例如敏感的医疗记录。

当然,这是最理想的情况,但区块链对于计算机行业以外的人来说是如此新鲜,以至于它在财务和医疗记录等方面的应用仍然让人们,尤其是立法者感到震惊。鉴于医疗数据的高度敏感性,在一个稳定可靠的区块链系统被接受并投入使用之前,可能需要一段时间。

设计师:Functionland设计

游戏化

Metaverse是关于乐趣和游戏不一定是件坏事,特别是在适度的情况下。事实上,玩游戏并不是一件坏事,尽管仅仅是这个词就有一些内涵和偏见。人们很久以前就知道,游戏,特别是游戏性活动,可以有助于学习和适应新事物。它甚至可以帮助人们应对创伤或压力。

游戏化,即游戏思维和游戏机制在非游戏活动中的应用,已经存在多年了。从排行榜到关卡再到高分,这些小东西都能给人一种成就感,强化我们刚刚获得的新知识。因为用于制作游戏的技术同样也用于创造元宇宙,所以游戏化和元宇宙的交集几乎是囊中之物。

美国国家航空航天局例如,该公司聘请了一家游戏开发商,专门利用游戏培训人们,尤其是医生,以诊断和治疗不同的疾病。这个想法是为了训练宇航员具备足够的紧急医疗知识,以防飞船上的医生需要治疗。这些教育工具具有典型手机游戏的所有特征,除了它训练你严肃的救生技能,而不仅仅是砸屏杀人。

设计师:水平的前女友

总结

元宇宙可能听起来很新,但它实际上是建立在旧技术上的。AR和VR已经存在了几十年,但直到现在它们才变得更加商业化。区块链技术终于变得更容易理解,甚至是立法者。游戏心理学一直潜伏在生产力工具和教育材料中。你只是从未将它们视为正式的游戏。

围绕元宇宙的炒作可能会让很多人翻白眼,但所有这些关注都有一些好处。它把聚光灯放在了元宇宙的实际功能上,甚至与所有的社交和娱乐方面分开。它揭示了这些技术是如何在包括医学在内的不同领域的后台工作的,以及如何不仅可以用来改善生活,还可以用来拯救他们。