平衡技术和游戏时间

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妮可·马歇尔的蚱蜢“appcessory”希望带走耻辱儿童暴露在科技世界作为一种教育工具,支持通过社会学习和创造力,想象力和活跃的游戏。相比市场上与其他成功的教育技术产品,蚱蜢平衡技术与思想活跃。它表明,技术可以促进自主学习,社交游戏,身体接触,和创造力。

为2 - 6岁儿童设计的,它由四个硅胶块和一个充电码头。硅胶瓷砖sensor-enabled互动游戏。他们很容易清洁和孩子友好,没有开口。收取码头使用low-draw蓝牙技术和感应充电方便和电池寿命长。

蚱蜢与苹果和Android设备作为一系列基于活动的游戏平台。瓷砖可以设置在任何的形成,并使用结合视觉和音频输出从智能设备创造无尽的游戏和活动。不同的形状和颜色的瓷砖进一步支持游戏设计的灵活性。在一个游戏中,瓷砖可能分散在后院与音频信号指导孩子“绿游”或“黄色蠕动像虫子”。

设计师:妮可•马歇尔

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