YD讲座:工业设计与iPhone X

https://youtu.be/K4wEI5zhHB0

没有一款产品能像iPhone那样俘获工业设计师的心。可以说,这是我们一生中最受关注的产品之一。10年前的今天,这款手机问世了,它的周年纪念版(命名为iPhone X)可能不仅为未来的技术设定了一个标准,而且在很大程度上也决定了工业设计的未来。

iPhone X的实体设计越来越多地采用了迪特尔·拉姆斯(Dieter Rams)的“少即是多”(Less is more)的优秀设计原则,更强调虚拟而不是物理。随着乔纳森·艾夫(Jonathan Ive)领导的工业设计团队在手机的设计方面几乎没有什么可做的,手机的演变越来越多地显示出其物理设计的停滞或标准化,而手机的大多数值得称赞的功能,如面部识别、增强现实功能、动画表情符号或相机的人像模式,都涉及研发、软件和硬件工程团队,而不是传统的工业设计师。当新的技术需求最终会影响大多数设计决策时,创造一些看起来具有开创性的新东西就变得具有挑战性。这款手机去年告别了3.5毫米耳机插孔,今年告别了Home键,现在迎接它的是玻璃外壳(用于无线充电)和新颜色,以免人们把它与iPhone 6和iPhone 7(甚至iPhone 8)混淆。

iPhone X标志着工业设计师愿景的转变,因为消费电子产品部门(尤其是智能手机部门)的产品正在转向创造一个更大的游乐场,而不是设计细节,而是功能和策略(手机每年都变得越来越薄,这也没有什么帮助)。一个手机设计师的技能和所需的工具集超越了传统的草图和酒精标记渲染。现在,它涉及到识别消费者的需求,这些需求现在变得如此多样化,以至于工业设计无法单独解决这些需求,而且屏幕现在是手机的核心(并且占据了手机正面的90%)。屏幕在应用程序和界面之间切换,让手机成为一个购物门户,一个社交网络,一个照片和视频记录和观看工具(一个了不起的工具)等等……这几乎表明,工业设计需要与硬件设计、交互设计和以人为本的设计相结合,工业设计师也需要这样做。在上面的视频中,乔纳森·艾夫很少谈论手机的实际设计,而是更多地谈论它的功能,这在某种程度上反映了工业设计的未来,现在需要拥抱不同的学科和技能。

因此,从纯工业设计的角度来看待iPhone X是毫无意义的。这种观点过于狭隘和局限。要真正欣赏iPhone X(并理解工业设计的未来),人们需要拓宽自己的视角,不要把它视为设计的奇迹,而是把它视为硬件和软件技术、研发、战略,以及一大堆与设计结合在一起的方法和决策……

所以,是的,iPhone看起来和去年的手机差不多,而去年的手机看起来又很像两年前的手机;是的,按钮和端口,这些我们工业设计师赖以生存的细节,将会继续消失,因为未来的工业设计不仅仅是工业设计。

设计师:苹果

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