以下是未来的鼠标和键盘应该害怕的东西

本尼·李(Benny Lee)用这个概念性的装置逗我们玩,在某种程度上指向了老鼠和生产力的未来。为什么我们还在使用这些笨重的、左键点击右键的设备?触控板(尽管我很鄙视使用它)让我们更接近一个充满可能性的明显未来,但随后又几乎立刻后退了一步,让位于潜力非常有限的触控条。那么鼠标的未来会怎样呢?难道它不能改变吗?李说应该如此。他也创造了他的愿景的概念…见见宇宙人。

宽泛地说,Kosmos是一款桌面控制器。专为3D艺术家、工业设计师、工程师、视频制作人和建筑师设计,它释放了鼠标的能力。多年来,我们看到软件升级让生活更轻松……Kosmos是硬件设计的升级。它把你需要的一切都放在你的手上,从一个操纵杆式的控制器,一个滚轮和6DoF运动。它甚至在顶部安装了触摸屏,可以直观地进行控制,只需鼠标的一半就可以提供精度和功耗,因为另一半都是关于生产力的。Kosmos的左半部分是一个动态显示,分为四个象限。这些象限本身就像是一个仪表盘,为你提供你需要的工具和快捷方式,就在你的指尖下……触摸屏显示本身就很直观,让你甚至不用看显示器就能工作。你需要的所有控制和信息就在你的手中,无论是一个形状可变的键盘/显示器,还是一个操纵杆/鼠标,让你在光标移动上获得难以置信的精度,让工作变得轻松。这也是我打赌的未来!

设计师:Benny Lee