可定制的游戏控制器切换D-pad和拇指杆位置的需求,符合人体工程学设计

游戏该行业正在超越电影和音乐行业,预计在未来几年还会有更多的上升。PC和主机游戏已经被移动游戏和手持游戏机完美地反映出来,这反过来又导致更多用户意识到在大屏幕上提供的高端游戏。再加上云游戏选项,我们谈论的是扩展到那些由于PC上的硬件限制而无法玩图像密集型游戏的用户群。

游戏控制器因为玩家总是希望拥有一套正确的工具,从而在游戏中获得战术优势,所以这款游戏也因此变得越来越受欢迎。玩家拥有的平台越多,他/她就越需要为Xbox Series X、PlayStation 5、任天堂Switch、高端PC、Stadia、GeForce Now等不同平台购买合适的游戏控制器。一般来说,你有一个可配置的游戏控制器,它可以根据所使用的平台改变其特性。

设计师:Crivty Design

例如,DualShock 4上的拇指杆是相邻放置的,而Xbox One控制器上是不对称的。Xbox控制器上的方向板与右侧的模拟摇杆相邻,而在DualShock上,它位于Xbox产品的反面。作为一名玩家,你可能更喜欢在RPG游戏中使用一个控制器,而在赛车模拟游戏中使用另一个控制器,因为这些按钮的设置。玩家非常希望玩家能够根据自己所玩的游戏自由切换方向键和操纵杆。Crivty Design的紧凑多平台游戏控制器将这一功能推向前台。

与当前一代的游戏控制器不同,这款控制器非常紧凑,而且还承诺符合人体工程学的舒适性,这对玩家来说非常重要。最低限度设计的控制器具有动态曲线形式,在美学上似乎是正确的。只需按一下交换按钮,眨眼之间就可以切换配置。控制器左手边的按钮会根据你当前玩游戏的平台显示指示器。甚至是引导按钮(适用于Xbox)或PS按钮(适用于PlayStation)也会根据控制器所使用的平台显示相应的logo。从本质上讲,这是一种完全可定制的体验,这是游戏控制器的USP。