这款掌机使微软Windows手机重新成为便携式Xbox游戏设备

Xbox Game Pass的理想载体,这款游戏机的概念来自Anestetique项目展示了一个多么便携的Xbox看起来就像。

这个名为XBOX Series A的小数字有望成为手持游戏设备中的谷歌Pixel。就像Pixel的发明是为了展示Android体验的真正荣耀一样,XBOX A系列是一款旨在释放微软XBOX Game Pass真正力量的手持游戏机。XBOX系列a旨在超越所有尝试移动游戏的手持设备(实际上是直接针对雷蛇手机2,华硕ROG和联想军团),实际上是将XBOX的力量放在你的口袋里。

有趣的是,A系列设备并不是一款高规格的智能手机兼游戏设备,从它的外观来看,它首先是一款主机,然后才是一款手机。它也不是掌上电脑Alienware关于UFO概念的荒谬实验.Series A是一款外形时尚的设备,拥有类似智能手机的比例,但带有通过屏幕显示的实际物理控制,就像你在手持触控设备上玩aaa级游戏时所期望的虚拟控制键一样。

XBOX系列A采用了该主机制造商标志性的B/W配色和极简设计,仅通过其手持格式,就让我想起了许多类似的概念便携式现代游戏机.然而,虽然索尼在便携式游戏领域已经有了丰富的经验(在三个不同的场合),但众所周知,Xbox在其存在的20年里从未生产过任何便携式游戏机。另一方面,微软通过收购的诺基亚品牌发布了一整套Windows Mobile设备,但最终关闭了该项目。最近,微软以Surface Duo和Surface Neo的形式复活了他们的手持计算设备系列。在缩小了这两款设备的Windows操作系统的规模后,一款运行Windows系统的Xbox Game Pass便携式Xbox设备听起来绝对是微软可以完成的事情,即使它只是一个面子项目,或者是一种从索尼的巨大成功中抢风头的方式PlayStation 5

撇开猜测不提,XBOX Series A概念机的外观相当不错,设计流畅,几乎是平顶或埋头式的控制,可以很容易地把游戏机塞进口袋,而不会让操纵杆碰到任何布料。这款设备配备了你在屏幕上需要的所有控制功能,包括两个操纵杆、一个D-Pad、操作键和功能键,但看看另一边,你甚至会看到设备边缘的L1 L2 + R1 R2按钮。在相对的边缘有电源和音量按钮,一个sim卡托盘,一个USB-C充电接口(在你玩游戏的时候很容易充电),还有一个3.5毫米的耳机插孔,让经验丰富的游戏玩家非常高兴。

这款设备还配有一个摄像头,摄像头位于设备中间,这样你玩游戏时手指就不会碰到镜头了。我想这也让AR游戏成为可能,允许你在游戏过程中使用摄像头。如果你仔细观察,你会发现手机正面也有一个打孔摄像头,但不是在传统的位置,而是在手机的较长边缘,所以当你将手机横置时,它位于顶部——这个功能可能会让玩家在在线流媒体时捕捉自己。

令我懊恼的是,XBOX Series A只是一个粉丝创造的概念。A系列旨在吸引硬核游戏粉丝群体(尽管资深游戏玩家非常讨厌手机游戏),希望提供某种主机和智能手机之间的融合,基本上让你在旅途中也能玩游戏。从微软的商业模式来看,这绝对不是一个实际可行的想法,所以让我们欣赏一下这个小小的艺术作品,并希望微软实际上正在计划建造一个便携式版的Xbox。

设计师:Anesthétique Projets