加仑日赢得4是承认过去的超便携个人电脑

就像任天堂开关踢了一个风暴的模块化设计,阀的蒸汽甲板再次引发了一场革命,使臀部掌上电脑。当然,这些便携式游戏电脑并不是什么新发明,和一些更大胆的中国公司一直在努力成长,市场早在蒸汽甲板甚至开关。和电脑足够小,进一步在你的手回去,短暂的umpc或超便携个人电脑。这些可能是远远领先于他们的时间,然而,直到现在,一个强大的手持电脑的梦想终于成为现实。现在解决了过去的技术障碍,一些人开始重新审视那些旧的设计,这样的即将到来的手持游戏电脑。

设计师:加仑日(通过一家)

自从个人电脑成为主流,这种愿景和幻想的计算机,你可以在一个或两个手,可以在任何地方进行。在某种程度上,今天的智能手机实际上满足这一标准,但不同的桌面操作系统Windows仍然是巨大的,尤其是在游戏方面。这就是为什么这个新面包的手持电脑蒸汽甲板和其家族正试图目标玩家更容易接受的想法能够玩游戏几乎任何地方。

有局限性的当前设计的东西就像一个巨大的游戏控制器的屏幕在中间。至少对于一些纯粹的以游戏为主题,可能很好,但实际上这些计算机有足够的马力支持几乎所有您可以运行在一个普通的笔记本电脑。是的,你可以使用这些手持游戏电脑普通台式电脑一旦将它们连接到监视器和键盘,但你不能轻易地做到这一点,特别是在打字。

即将到来的加仑日赢得4试图解决这个问题的方式可能很熟悉电脑历史学家,尤其是那些天真地记得索尼VAIO用户体验。事实上,这个设备将中国品牌的第二运动这个设计,给出了一个可以滑动显示,显示一个键盘。加仑日赢得4,然而,使一个重要的明显改变,使它更好的使用不仅仅是游戏设备。

3加仑日赢得去年推出的平板电容表面用于隐藏键盘。经验并不比智能手机或平板电脑上打字没有的优势能够改变键盘布局或设计。慢慢地啄字母输入密码或聊天,这将是很好,但它严重限制了设备的潜力成为一个真正的掌上电脑。

下一次迭代,可以进来几个月纠正错误的使用实际的物理键代替。相比,当然,很小甚至最小的笔记本电脑,但他们提供更好的触觉比刚性平面和触觉反馈。有设备与小键盘,和一些用户已经能够掌握他们,提高他们的准确性和速度。有点太早了说多好,但它肯定会帮助4加仑日赢得更多可用的通用计算机过去的梦想。