这款以整体为灵感的Xbox控制器概念对于游戏人体工程学来说太过了

玩家对哪种控制器提供了最佳的人体工程学设计、功能和游戏内战略优势存在分歧。而游戏机DualSense Edge有一些独特的功能,Xbox系列X适用于喜欢良好手感的人。

我被Xbox Series X控制器所吸引,因为它的按钮位置很好,而且它非常适合我的小手。虽然我也想要一个定制设计的,但Monolith Xbox系列控制器的概念让我感到困惑。

设计师:Nak Studio

那些握在手里就像有魔力一样的轮廓茎消失了,取而代之的是三角形的茎。当然,控制器主题是在世界各地不同地点发现的神秘的巨石,这些物体定义了这些尖锐的几何形状。Xbox控制器标志性的浅色形式让位于光滑的灰色色调,这与我们多年来看到的完全不同。不过侧面的Xbox大品牌看起来很酷。

乍一看,人们会认为双体船一样的茎是可拆卸的,只是作为一个目的,为控制器的办公桌,但他们实际上是一体设计的一部分。毫无疑问,即使是手比较大的玩家,拿着控制器也会有点不舒服,更不用说我了。肩膀扳机按钮的位置也有很多需要改进的地方。

这家设计公司还设计了一款与之配套的Xbox游戏机,我真的很喜欢。虽然我不能保证它的控制器,因为它缺乏符合人体工程学的设计,但这款主机看起来很有未来感,值得对无聊的Xbox Series X主机进行升级。所以,这就解决了我对Xbox系列概念实现的困惑——主机很酷,而控制器绝对是多余的!