4D玻璃,Jonathan Krawczuk

“4D玻璃”在屏幕上,计算机生成的模型和实际的物理对象之间建立了一种关系。当在计算机程序中创建三维表示时,对象的“骨架”就形成了,称为线框。

为了融合虚拟世界和物理世界,这个线框被雕刻在玻璃表面。在这个概念中,计算机被用来自动生成特定于物体本身的线性模式。

设计师:乔纳森Krawczuk