8BitDo控制器让行动不便的人更容易玩游戏

许多游戏倡导者坚持认为游戏是每个人都应该享受的东西,而不仅仅是硬核玩家,无论是在主机上还是在手机上。虽然这在一般情况下可能是正确的,但事实是,大多数游戏确实排除了一些人,他们可能更需要这些游戏,因为他们的情感和心理益处。身体有残疾的人,无论是在感官上还是行动上,长期以来都被排除在主流游戏之外,但幸运的是,情况正在向好的方向发展。游戏开发者越来越注重在游戏中添加无障碍选项,游戏配件制造商也在设计更多外设,以帮助有特殊需求的玩家升级游戏。一个典型的例子是8BitDo的新Lite SE控制器,它让行动不便的人更容易玩游戏,无论是在设计上还是在价格上。

设计师:8 bitdo

游戏控制器进一步推动了游戏只适合健全人的形象。他们甚至需要特定的技能,围绕他们设计的游戏假设完全控制手和手指。多年来,控制器的基本形状没有太大变化,就像电脑键盘一样,它们并没有最符合人体工程学的设计,更不用说为能力较差的人设计了。在一位慈爱的父亲的鼓励下,他希望看到儿子体验现代游戏的乐趣,8bitDo与人合作设计了一款控制器,可以让行动不便的人使用,而不必在这个过程中把钱包烧个洞。

微软的Xbox自适应控制器(XAC)是第一批专门为身体残疾人士推出控制器的主流公司之一。它看起来更像是一个DJ盒和一个夸张的控制器。它很大,售价100美元,并不便宜,不过它的可定制性和功能弥补了这一点。这也意味着它需要更多的设置(和额外的外设)才能与常规游戏兼容。

相比之下,8BitDo Lite SE针对的是更特定的人群和特定的目的,让行动不便的人更容易、更容易、更负担得起游戏。它是游戏手柄的传统形状,所以它仍然可以作为普通手柄使用。然而,它被设计成像操纵杆盒一样放在桌子上,但与XAC相比只占很小的空间。防滑的哑光底部可以防止它在你推拉时滑动,但它似乎是可拆卸的,所以你仍然可以舒适地拿在手里。

然而,真正让控制器更容易访问的是所有控件在其表面的位置。不再有需要更灵活使用的扳机和肩膀按钮,只有你可以轻松捣碎的按钮。包括模拟操纵杆在内的控制装置的设计阻力更小,这样就不需要太多的肌肉力量来操作它们。此外,它只需要玩家或他们的家庭支付35美元,与XAC高昂的尺寸和价格相差甚远。

也就是说,8BitDo Lite SE只解决了游戏易用性问题的一半。即使所有的按钮都在前面,许多游戏仍然在一开始就没有考虑到残疾人的需求。幸运的是,这一趋势正在慢慢改变,越来越多的开发者和工作室从一开始就添加了易用性选项。就像其他易用性功能一样,这些功能也有利于“普通”玩家,这表明当你在一开始就考虑易用性时,所有人都是赢家。