远离触屏界面

随着音乐行业永远成为一个日益数字化的世界,这导致音乐流媒体变得越来越不有形,而触摸屏的引入不可避免地导致了实际操作,用户与产品的互动几乎完全消失。这是设计师塞纳·格拉鲁斯(Senna Graulus)发现的东西,它为一个真正迷人的项目提供了基础。

解决方案以“轨道”的形式出现,它完全改变了音乐流媒体的体验!它由两部分和大量传感器组成,用户通过一系列物理动作和预先设定的位置来控制音乐,而不是通过触摸屏界面;这将数字音乐与有形产品完美地结合在一起。

这一切都包含在一个设计精美的产品中,具有微妙的照明线索和经过深思熟虑的接触点;所有这些都是为了吸引用户,提升用户体验!

设计师:塞纳·格拉鲁斯

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重新开始

要开始播放音乐,拿起控制器,把它放在基座周围的一个传感器前面。当抬起控制器时,Orbit会点亮相应的LED,告知用户最新收听的位置/播放列表。

改变播放列表

调整音乐的情绪是通过改变控制器的位置来完成的。基地周围有7个距离传感器。每一个都代表用户的一个播放列表。颜色关联用于为用户提供关于不同播放列表的反馈。

发现相似的歌曲

为了发现与当前播放列表相似的音乐,用户增加控制器和底座之间的距离。触觉反馈用于告知用户需要拉多远的控制器。当发现模式被激活时,LED开始闪烁。