沉浸式数字体验

想象一种直观而全面的数字体验,你的界面不只是鼠标点击和模拟写字台的二维操作。环绕显示穹顶,辅以复杂的运动感应软件,电影《少数派报告》中描述的技术就是这种软件的灵感来源。通过自然、直观的动作,你的整个身体都成为界面。

想象一下,一个视觉音频环境包围着你,而不是屏幕。重新创造我们日常生活中感知的三维空间。在那里,工作和娱乐变得更加集中和愉快,并允许人们踏上你从未想过的旅程。这是沉浸式茧的承诺,一个先进的数字环境的概念研究。

“沉浸茧”2011预告片由基尔·杜勒主演,场景让人想起斯坦利·库布里克在40多年前出演的《2001太空漫游》中的倒数第二个场景:

访问

虽然有一部分茧屋可以出租给企业,用于远程工作解决方案和内部沟通,但许多茧屋将被用于机场休息室和其他公共场所。这些房间可以用笔记本电脑或智能手机提前预订或随时租用。只需几次快速触摸,在茧的无缝集成的外部触摸板上输入您的进入代码,就可以解锁沉浸式茧所提供的世界。

楼梯延伸时,入口舱口无声地滑开。在里面,一个复杂的360°显示器覆盖了内墙。适应性强的家具提供了一个倾斜的地方,坐着或调用一个可调节的工作表面。当环绕式显示屏充满活力时,运动跟踪摄像头将茧式显示器从被动显示器转变为主动伙伴。在引导你完成教育、放松或健身计划的同时,感知你的进步。逃离到遥远的寺庙,发起办公室视频会议或在在线游戏论坛挑战朋友。想象力是你唯一的限制。

学习和探索

茧的无与伦比的环境模拟允许学习在所有年龄。无法进入或被时间遗忘的地方立即被重现;用户可以参观沉没的埃及古墓,漫步在重现的庞贝古城中,或者漫步在火星景观中。孩子们可以在数字导游的帮助下游览亚马逊丛林,了解生物圈及其居民。关于植物、动物和地理的事实只要简单地指一下就能叫出来。发现行为能够激励用户并提高他们的学习留存率。

指导培训

在一对一教练的指导下享受瑜伽、武术或拉伸运动;3D环绕显示器为你提供虚拟同伴,鼓励你继续前进,而真人大小的教练使用室内的运动传感器来评估你的进步,并为你的姿势提供温和的纠正。在这里,茧的个人控制可以跟踪你的脉搏,并确保温度和氧气水平保持在用户喜欢的水平。

最终的游戏

全3D环绕立体声和图形以及本地互联网连接,茧是挑战来自世界各地的朋友的终极游戏环境。如果你对动作游戏不感兴趣,为什么不试试新一代的卡拉ok呢?在那里你可以和虚拟乐队一起弹空气吉他,或者对着崇拜你的互动音乐会观众唱歌。

放松自己

无论您是在飞行之间的疗养,还是仅仅从今天的城市街道的紧张中快速休息,沉浸式茧提供了各种平静或令人兴奋的体验。休息一下,启动多个放松和恢复程序之一,让茧做剩下的。多样的灯光和音频序列将洗去一天的压力,唤醒你的感官,给你新的能量和专注。

远程工作

我们中的许多人都梦想着在乡下的房子里远程工作,或者在旅行时更好地保持联系。“茧”提供了一个虚拟办公室,在这里,所有传统工作场所的微妙和即时互动都被重新创造出来。来自世界各地的人们可以一起工作,开始一个现场会议,就像你轻轻拍一下同事的肩膀一样简单。此外,Cocoon的富媒体界面区域让用户可以跟踪大量信息,而其手势驱动导航使工作更加直观和高效。

技术

Immersive Cocoon的核心是由John Underkoffler开发的3D运动跟踪系统,John Underkoffler是麻省理工学院媒体实验室的前研究员。这个系统的灵感来自于史蒂文·斯皮尔伯格的电影《少数派报告》中的技术,它将通过嵌入在穹顶显示屏上的一系列运动跟踪摄像头,通过地板上的传感器垫,追踪用户的手臂、手和腿的位置。

监控这些点可以在虚拟空间中重现用户的真实运动,并让用户通过预定的手势或语音命令导航菜单。这些动作通过底座上的小型处理器单元进行传输,LED显示屏圆顶上的视觉输出立即刷新。用户可以打一场功夫游戏,或者在水母海中游泳,显示器会实时响应周围的视觉。

奥利弗·泽勒(2011年《沉浸茧》导演)


设计师:天奴Schaedlernautica

身临其境的茧“2011”adNAUVimeo